[1]
Suriani, W. Chiari, and H. C. Wiguna, “Pendampingan Sosialisasi Pencegahan Covid-19 dengan Kreativitas Game: Pengembangan Aplikasi Permainan ‘A-Covid Venture’ untuk Anak-anak”, JPA, vol. 2, no. 2, pp. 84–90, Apr. 2022.